阿里体育投入1亿元进军电子竞技 电子竞技概念股一览

    来源: 证券之星 作者:佚名

    摘要: 阿里体育投入1亿元进军电子竞技电子竞技概念股一览阿里体育旗下电子体育事业部正式亮相,宣布启动原创电竞赛事WESG,为此阿里体育的总投入将超过1亿元,阿里还将创建电子竞技的开放平台。这项赛事的全球总奖金

      阿里体育投入1亿元进军电子竞技 电子竞技概念股一览

      阿里体育旗下电子体育事业部正式亮相,宣布启动原创电竞赛事WESG,为此阿里体育的总投入将超过1亿元,阿里还将创建电子竞技的开放平台。这项赛事的全球总奖金达到550万美元,涉及比赛项目包括:DOTA2,奖金150万美元;CS,总奖金为150万美元;星际争霸2,总奖金为220万美元;炉石传说,总奖金为30万美元。大赛将于4月拉开大幕,计划4-8月举行中国区的预赛,而全球总决赛将于12月在中国进行。此外,阿里体育还选出了首批20个电竞场馆。

      除WESG外,国家体育总局体育信息中心与大唐电信19日召开新闻发布会,宣布将共同举办全国移动电子竞技大赛,大赛将于4月至7月间在全国多个赛区同期进行。据国家体育总局有关人士根据以往办赛经验测算,此次移动电子竞技大赛有望吸引100万人参赛,而通过现场落地赛、直播、网上视频点播等,大赛观众有望达到2700万人次。

      国家体育总局于2003年正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。在中国体育产业“大风吹”的背景下,电子竞技在国内发展相当迅猛。业内人士表示,目前我国电竞行业规模已超过200亿元,超过美国成为全球第一大电子竞技市场。我国的电竞用户预计在2016年将超过1亿,2014-2018年复合增长率约为27%。对标韩国,电竞产业已经成为韩国的三大支柱产业之一;而我国由于过去政策反复在一定程度上阻碍了产业的发展,但目前宏观利好因素增多,共同助推行业发展,未来中国的电竞产业进程向韩国看齐的可能性很高。

      电竞概念股一览

      一、金亚科技

      电子竞技概念第一股。公司此前拟收购手游公司天象互动,并通过旗下子公司完成了对银川圣地国际游戏投资有限公司60%股权的收购,获得了电子竞技赛事WCA的运营权,加上公司原本的电视游戏业务以及专业游戏视频媒体制作子公司,公司已经完成了“电子竞技+手游+电视游戏+专业游戏视频媒体”的布局,打造了“硬件开发--游戏研发制作--宣传发行--赛事组织”的产业链“闭环”,成为具有平台效应的游戏集团。

      二、顺网科技

      电子竞技O2O新品牌。线上和线下电子竞技是公司平台价值显性化的重要方向,其中ISS平台去年在全国25个城市举办了Dota比赛,总场次超过1650场;而91y每天都会举办线上捕鱼大赛,线下比赛也突破30场。公司从网吧重度用户出发,其影响力和覆盖人群不亚于WCA等知名赛事,且公司在盈利途径上已寻找到比较有效的突破口。

      三、浙报传媒

      子公司边锋旗下拥有游戏直播明星平台战旗TV,是游戏直播领域前三的平台;承办了2014全国电子竞技大赛(NEST),并主办了2014浙江省电子竞技大赛(ZEG)。公司2015年3月宣布旗下子公司东方星空创业投资有限公司拟以1亿元的价格购买上海起凡数字技术有限公司和起于凡信息技术有限公司各5.75%的股权,两家公司均从事于电子竞技游戏的研发和运营,旗下运营“起凡游戏平台”和“11对战平台”,自主研发《群雄逐鹿》、《金戈铁马》和《三国争霸2》等多款电子竞技游戏产品。

      四、天神娱乐

      创页游首度登陆WCA历史。公司拟以发行股份及支付现金方式收购妙趣横生(手游研发,代表作《神之刃》、《十万个冷笑话》)95%股权、雷尚科技(手游及页游研发和发行,代表作《坦克风云》等)100%股权、AvazuInc.(艾维邑动,互联网广告投放、移动游戏运营及发行)和上海麦橙(艾维邑动后台技术支持)100%股权,整体作价35亿元。按照利润承诺,四家公司2015、16年将为公司贡献2.45、3.2亿元净利润,约合公司2014年业绩的104%、136%。此外公司停牌期间收购移动应用分发平台为爱普100%股权,预计15年将额外贡献5000万以上的利润。

      五、百视通

      百视通于2015年年初正式开通XboxOne汉化终端互联网电视业务,手握两大游戏主机Xbox和PS4,加快建设家庭游戏娱乐产业。旗下文广互动负责游戏风云频道运营,游戏风云堪称国内第一电竞频道,通过上星面向全国用户。其以具备专业的策划制作能力和优秀的赛事解说水准著称,节目质量、解说阵容对电竞玩家影响力较大,盈利能力较好。

      六、雏鹰农牧(002477.SZ)

      公司董事长儿子数年深耕电竞产业(业内与王思聪齐名)。雏鹰于去年6月21日投资设立微客得(北京)信息科技有限公司,占微客得科技注册资本的51%,对于这家子公司的定位是,游戏、电子竞技产业与电子商务平台相结合。随后微客得收购江苏淘豆食品。公司利用电竞产业巨大明星效应和粉丝经济,拉动食品等周边产品的联动销售模式已初见成效。(中商情报网)

    关键词:

    电子竞技,游戏,公司,平台,大赛

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