盟云移软著作权:《VR虚拟真实视觉》7D转换
摘要: 【盟云移软著作权:《VR虚拟真实视觉》7D转换】虚拟现实的火热程度让各大企业趋之若鹜,火势愈演愈烈。这在股市上就可以清晰看出。比如A股市场从去年11月、12月份开始迎来一轮“虚拟现实”的主题板块的集中
【盟云移软著作权:《VR虚拟真实视觉》7D转换】虚拟现实的火热程度让各大企业趋之若鹜,火势愈演愈烈。这在股市上就可以清晰看出。比如A股市场从去年11月、12月份开始迎来一轮“虚拟现实”的主题板块的集中爆发,迅速吸引了市场的目光。虽然今年开年受了大盘整体的拖累,但是仍没有错过两会之前的一个表现的窗口,包括昨天开始又出现了又有了一个比较好的表现。
虚拟现实的火热程度让各大企业趋之若鹜,火势愈演愈烈。这在股市上就可以清晰看出。比如A股市场从去年11月、12月份开始迎来一轮“虚拟现实”的主题板块的集中爆发,迅速吸引了市场的目光。虽然今年开年受了大盘整体的拖累,但是仍没有错过两会之前的一个表现的窗口,包括昨天开始又出现了又有了一个比较好的表现。
VR游戏、VR影视、VR教育…。。虚拟现实开始逐渐充斥我们的生活,其实 VR这个词汇在上世纪80年代就已经被提及。但由于未有成熟产品,它在过去很长一段时间内都只是流于概念。随着科技的进步,能够带来沉浸感、交互性和想象力体验的成熟VR产品逐一问世,它们能够配合着用户身体的动作,带来足以以假乱真的感官体验。因此,一个人类与虚拟世界交互的新时代来临了。
如今的虚拟现实技术无论在国外还是国内都得到了很多巨头企业的重视和发展。国内很多影视频网站和公司都在布局,包括爱奇艺、乐视、暴风TV等等,当然不仅仅互联网企业关注VR电影领域,不少A股上市公司也开始布局VR领域的内容,据了解华谊兄弟、光线传媒、华策影视三家公司已在VR影视领域开始大量投入,并积极展开并购;奥飞娱乐、联络互动、盟云移软、掌趣科技、暴风科技等公司则已进入VR游戏开发、VR主题公园建设等领域。
爱奇艺5日在北京举办“爱奇艺世界-iVR+全球虚拟现实大会”,除了发表iVR+虚拟实境产品套件,还宣布开放100个内容版权供游戏开发,与300家合作厂商联手打造中文VR生态系统。爱奇艺创始人、CEO龚宇表示,“爱奇艺从影视和游戏切入VR市场,就是希望能够通过从内容生产到网络分发、内容播放、社交互动等多环节,形成开放、完整的产业链布局,让虚拟现实真正走进千家万户。”
2016年,是VR虚拟现实的发展元年,但圈内很多厂商的焦点仍然停留在硬件层面,短期内也许会吸引到一批“好奇者”,却并非长久之计。VR虚拟现实作为一个越来越成熟的产业,丰富的互动娱乐内容才是未来发展的重点。
目前游戏与影视是两大最具商业前景的VR内容领域,但是巨额制造成本已成共同的瓶颈。据悉,开发一款原生态的VR游戏,一个30人团队需要花费6个月,所需资金大约100万;仅6分钟的《迷失》制作成本则高达千万。尤其VR影视制作,还没有成熟的软件技术支持,而相比传统影视产业,VR影视作品从导演逻辑、镜头语言、灯光使用上都还没有可遵循的成熟路径。既然VR游戏与VR影视的开发难度大到已不是一两个企业能完成,而需借助巨大的资金和全行业的探索,自然就出现了如同三星、Oculus等商业巨头们那样的开放平台之举。
虚拟现实发光发热的同时,局限与瓶颈也逐渐暴露出来,不仅VR硬件设备昂贵,影响产品推广。还有由于内容制作成本、技术门槛等原因,VR内容极度缺乏。其次国内VR产业陷入同质化竞争,缺乏创新,在固有思维的限制下行业难以得到快速的发展。总而言之VR未来发展前景很光明,但是前进性与曲折性共存的。
看到VR存在的问题的同时,各大企业也在积极避免改进用户体验,以虚拟现实设备最大的问题不舒适感来说,很多用户都在意长期佩戴虚拟现实设备会导致自己头晕和恶心。虽然说如今Oculus Rift 和 HTC Vive 已经做了相当体面的改善,很大程度上解决了眩晕感,不过,这个问题并没有百分百的解决。因此,VR未来的道路发展道长且阻。
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