王者荣耀觉醒之战具体玩法,王者荣耀觉醒之战的推出是否影响相关概念股

    来源: 赢家财富网 作者:佚名

    摘要: 12月20号,最新消息王者荣耀觉醒之战的新玩法推出,游戏市场是否有所期待!据《王者荣耀》官方爆料了全新的玩法“觉醒之战”,共有31位英雄的技能“魔改”。具体玩法是怎样的,此次王者荣耀推出新玩法是否得到玩家的喜爱,对市场上的王者荣耀概念股是否有所影响?请看以下内容进行一一介绍:

      12月20号,最新消息王者荣耀觉醒之战的新玩法推出,游戏市场是否有所期待!据《王者荣耀》官方爆料了全新的玩法“觉醒之战”,共有31位英雄的技能“魔改”。具体玩法是怎样的,此次王者荣耀推出新玩法是否得到玩家的喜爱,对市场上的王者荣耀概念股是否有所影响?请看以下内容进行一一介绍:

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      王者荣耀觉醒之战的具体玩法:

      据了解,《王者荣耀》本次限时活动玩法,使用的是大家熟悉的5V5地图,召唤师们以5V5组队形式进入游戏,推掉敌方基地的一方获得胜利,但是也有一些特别的地方。

      首先,在觉醒之战中,会增强离开泉水时的加速效果,同时缩短英雄的复活时间,有了这两项调整,大家也可以更快地重新投入战斗。另外,游戏中将进一步提高经济收益:自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升,缩短发育所需时间,更快神装成型。官方也表示这个模式就一个字:干!

      觉醒之战中英雄觉醒后技能也发生较大变化,马可波罗的子弹变为三排;猴子地毯式大招;钟馗超长钩子,站在中路可以勾到蓝buff怪;上官婉儿可一键飞天;黄忠开大也能走等。

      改版后的无限乱斗,玩法表现全面提升本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围,场景装饰的整体颜色也会随之改变。

      无限之石和其他装备不一样,拥有属于自己的装备格子,神装之后可以额外买一件装备来增强自身的实力。但是小伙伴们要注意哦!无限之石并没有属性加成哦!它带给你的只有主动、被动技能。

      王者荣耀觉醒之战在哪进?

      1.这个是限时活动,比如之前的抢鲲大作战,所有限时的娱乐玩法都不会放进万象天工,而是在另外的入口。“觉醒之战”将采用随机选将规则,玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。

      2.入口:进入游戏——主界面分中间有微赛事、竞技对抗、排位赛和万象天工——微赛事上面有个觉醒之战的标志,点击一下就可以参加了。

      3.大部分限时玩法的入口都是放在这个位置的,如果以后官方出了新的限时模式,先在微赛事上面找找看有没有,没有再去万象天工找。

      这个时候测试肯定是s18赛季期间会出来的玩法,但因为是限制时间的模式,所以不是赛季更新一起上线,而且某个时间段出来,由于下个赛季刚好有春节,所以比较看好春节那几天才开放这个模式,而且技能全面强化玩起来也比较痛快!

      1月24日为除夕,可能是1月24日——1月31日初七结束。

      觉醒之战的亮点:

      “觉醒之战”最大的亮点就是,它能够满足你对英雄的各种幻想。在“觉醒之战”模式下,不管你是法师还是战士,亦或者是辅助,都有十足的游戏体验。

      觉醒模式下的法师,技能范围、技能数量、释法机制都得到了改变,在这种模式下,你可以见到大招三道光线的安琪拉,也可以见到大招可以随便调整方向且技能不中断的姜子牙。

      冷门法师在觉醒模式下已经非常强了,那么热门法师呢?貂蝉在该模式下,大招有地图的4分之1,而且会隐身;诸葛亮在该模式下,身边的法球呈指数增长,大招可以3连发。

      刺客英雄,在该模式下通常没有花哨的改变,大多数的刺客,只是增加了攻击范围和技能的范围,以及位移的长短。

      在该模式下,唯一没有太多强化的就是宫本武藏了!觉醒模式下的宫本武藏,只是回到了最初那个无敌的状态,3段位移、1技能击飞,大招和现在的一样。但是,这对于宫本来说已经足够了!

      英雄技能觉醒调整:

    英雄名称技能说明
    宫本武藏

    1技能“空明斩”,阻挡飞行物的同时还可以击飞敌方。技能命中敌方会获得可叠加的护盾。2技能“神速”,冲刺可使用3段,每次穿越敌人可获得可叠加无冷却的护盾。

    吕布

    1技能“方天画斩”横扫面积扩大到1.5倍。3技能“魔神降世”,大幅提升释放距离,技能落地后吕布将连续进行3次斩击。

    亚瑟

    1技能“誓约之盾”,对命中目标增加0.5秒击飞效果。2技能“回旋打击”,增加技能持续时间。3技能“圣剑裁决”,对命中目标的击飞高度和时长增加至正常模式的2倍。

    孙策

    被动技能“怒潮”,每次普攻都会附带被动效果。(回血和额外伤害)1技能“劈风斩浪”,冲刺后立即击飞敌人,延迟后喷发波涛再次击飞敌人。3技能“长帆破浪”,大招变为3艘船,持续时间内撞到墙壁和防御塔不会下船。只有撞击到敌方英雄或者玩家主动释放二段才会下船。

    关羽

    被动技能“一骑当千”,关羽每主动移动100距离将增加2倍于普通模式的移速(4%),持续移动距离到达一半于普通模式的距离(1000)就会进入冲锋状态。1技能“单刀赴会”,增加冲锋状态下向前劈砍的范围宽度至普通模式的3倍。

    1技能“回旋之刃”,变为范围技能,最多弹射5个目标。2技能“极刃风暴”,大招开启后,强化攻击的范围扩大。3技能“不灭魔躯”,英雄体积变大为1.5倍,格挡提升至普通模式的1.5倍(90/140/190),额外获得50%暴击几率,大招持续时间提升到1.5倍(12秒)

    达摩

    1技能“真言·无相”,冲刺距离大幅提升。3技能“真言·普渡”,判定范围变大,击飞距离增大到普通模式的3倍远,被击飞的敌人中途撞击到其他敌人会一起往前飞行。

    米莱狄

    被动技能“机械仆从”,机械仆从的攻击和生命大幅提升,能同时存在的仆从数量增大到普通模式的2倍。(10只)2技能“强制入侵”,技能最多储备数量提升到5个。

    上官婉儿

    1技能“篆法·疾势”,笔墨增加为并排2道。2技能“飞白·藏锋”,书写变为并排2道。3技能“章草·横鳞”,不需要5次冲刺即可直接一飞冲天,大招累计会攻击15次。

    钟馗2技能“湮灭之锁”,钩锁距离增加到2倍,钟馗默认镜头会更高。
    沈梦溪

    1技能“猫咪炸弹”,储备子弹数量增加到普通模式的3倍(30颗)每2秒即可获得一颗炸弹,释放技能的频率提高至1.5倍。3技能“综合爆款”,爆炸范围扩大到普通模式的1.5倍,每30秒获得一枚,最多可储存3枚。

    诸葛亮

    被动技能“策谋之刻”,刻印到达5层时会召唤10颗法球围绕自身。每次技能命中增加2颗。法球攻击间隔缩小为0.1秒。3技能“元气弹”,锁定敌人后,会朝该敌人连续释放3枚元气弹。

    貂蝉

    1技能“落·红雨”,会前后连续扔出2个花球。3技能“绽·风华”,范围扩大到普通模式的1.5倍。

    安琪拉

    2技能“混沌火种”,会呈扇形扔出3个球,更容易命中。3技能“炽热光辉”,光束增加到3根,呈锥形发射。

    庄周

    被动技能“自然意志”,庄周永久进入自然梦境,全局免控,减伤和增加移速效果同样全局生效。2技能“蝴蝶效应”,每隔5秒自动触发一次,技能冷却时间缩短。

    白起

    1技能“血之回响”,被动镰刀攻击触发频率提高到普通模式的2倍(40%),这个技能有内置冷却。2技能“死神之镰”,镰刀宽度增加至普通模式的3倍。3技能“傲慢嘲讽”,白起向指定位置跳跃并嘲讽敌人的同时,在他周围会额外生成整整一圈镰刀(和2技能类似),所有镰刀会在一定时间后自动收回。

    东皇太一

    1技能“日蚀祭典”,每次使用技能可召唤2个黑暗能量体。最多可召唤6个。能量体体积和碰撞范围都扩大至普通模式的1.5倍。2技能“曜龙烛兆”,6个黑暗能量体对应可召唤6条曜龙对制定方向进行更远距离更大范围的冲击。

    鬼谷子2技能“万物有灵”,拉人范围扩大到普通模式的1.5倍。
    蔡文姬

    1技能“思无邪”,技能范围扩大到普通模式的1.2倍。2技能“胡笳乐”,蔡文姬会前后连续扔出2束音波,每束音波最多弹射次数适当下调。3技能“忘忧曲”,技能范围扩大到普通模式的1.2倍,并增加效果:技能范围内的敌方英雄会持续收到伤害。

    盾山

    1技能“一夫当关”,持盾不降低盾山移速。2技能“万夫莫开”,盾山冲刺距离提升至普通模式的1.5倍,背摔敌人被摔的距离也提升至1.5倍。3技能“不动如山”,盾山释放3技能后体积扩大到1.5倍,巨盾面积同比增大。

    姜子牙

    被动技能“心魔”,为队友提升经验效果提升至外网的2倍。3技能“断罪”,引导过程中姜子牙可以随意移动和转向,大招会朝着当前面朝的方向释放。

    兰陵王

    2技能“秘技·影蚀”,扔出并排的3排匕首。4技能“秘技·隐匿”,更改机制:主动使用该技能后立即进入隐身。这个技能无冷却时间,不主动攻击就不会破隐。这才是真正的隐身。

    孙悟空

    被动技能“大圣神威”,天生拥有2.5倍普通模式的暴击概率(50%),释放技能后下一次普攻攻击变为强力敲击,敲击会同时向4个方向进行,同时距离提升至1.5倍。3技能“如意金箍”,孙悟空将会同时召唤多支金箍棒对范围内敌人进行攻击。范围为普通模式的1.5倍。

    李白

    1技能“将进酒”,每次技能释放间隔提升至普通模式的1.25倍(5秒)。3技能“青莲剑歌”,将进行连续10次斩击。(同样的,李白不可选中的时间也增加至普通模式的2倍)

    娜可露露

    2技能“风之刃”,命中敌人后回血效果提升至普通模式的1.5倍。3技能“飞鹰急袭”,起飞后无视地形(类似云中君的飞行状态),落地攻击范围扩大至普通模式的1.5倍。

    狄仁杰

    被动技能“迅捷”,被动叠加层数增加至外网的2倍(10层)。每层被动数值也有提升。1技能“六令追凶”,扔出的令牌增加至12枚。被动效果:狄仁杰每次普攻都会随机扔出蓝牌/红牌/黄牌,不会再扔出普通牌了。(普攻的黄牌只眩晕对手0.5秒)3技能“王朝密令”,扔出并排的3排黄牌,其他效果和普通模式一致。

    孙尚香

    1技能“翻滚突袭”,翻滚后下一次普攻攻击变更为并排3排子弹的强化射击。命中敌人后冷却缩减效果增加。2技能“红莲爆弹”,爆炸范围扩大至普通模式的1.5倍。3技能“究极弩炮”,向指定方向发射并排3枚弩炮。

    成吉思汗

    被动技能“追猎”,穿越草丛时移速增加效果提升至普通模式的2+倍(增加70%移速),下一次普攻变为3连射。(普通模式为2连射)2技能“百兽陷阱”,陷阱准备时间减半(每6秒准备好一枚),最多可储备5个陷阱。3技能“可汗狂猎”,每3秒可准备1支箭矢,最多可储备10支箭矢。

    黄忠

    2技能“警戒地雷”,最多可存在5个。3技能“重装炮台”,架起后黄忠仍可移动,移动速度为自身的80%。可攻击范围扩大至普通模式的1.2倍。

    马可波罗1技能“华丽左轮”,提升为并排3排子弹,但是子弹不会额外叠加被动和能量回复。
    后羿

    被动技能“惩戒射击”,攻速叠加到3层时。后羿普攻将射出5支箭矢。3技能“灼日之矢”,机制修改:箭矢射出后,可通过再次操作让箭矢转向。一定持续时间内可数次操作转向,命中效果和普通模式一致。

      王者荣耀中的不同玩法:

      TOP1:排位玩法

      在王者荣耀中排位赛是更多玩家的选择之一,因为在这个玩法上,利用玩家的操作手法和英雄熟练度以及和队友之间的默契综合评级成6个级别,也就是我们所熟知的青铜-白银-黄金-铂金-星耀-王者。

      TOP2:边境突围

      边境突围作为最新的“无限可能”计划中的新玩法,已经充分的让玩家体会到了它的趣味点,Moba+吃鸡的套路让无数人眼前一亮,手一抖,开黑变成了吃鸡,手再一抖吃鸡变成了开黑,就是这么调皮!

      TOP3-TOP5:冒险玩法

      武道大会、挑战赛、六国远征这3中游戏玩法其实给老红的感觉,更像是单机模式,玩家在这种玩法下不可以和好友组队,只能自己1人独自挑战,关于这3中玩法的具体细节,小伙伴们应该也自有耳闻。

      TOP6-TOP10:对战玩法

      王者峡谷、深渊大乱斗、长平攻防战、墨家机关道 这4中及时对战玩法,在游戏中也被玩家称之为“匹配玩法”,当然,在匹配模式中,玩家们可以自行和好友组队,可支持3-5人的多人开黑。

      TOP11-TOP17:娱乐模式

      无限乱斗、火焰山大作战、克隆大作战、【迷雾】王者峡谷、五军对决、契约之战这6种玩法,也可以称之为匹配玩法,但相对传统匹配玩法来说,灵活性更高,可选择性更广,趣味性更大,当然,节奏也更快。

    王者荣耀

      王者荣耀简介:

      《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

      2018年11月24日,王者荣耀在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。

      神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

    天美工作室群

      腾讯游戏天美工作室群:

      天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。天美工作室群属于腾讯游戏旗下。

      2008年,腾讯游戏正式确立了以工作室为基础的自研游戏组织体系,并成立了琳琅天上、卧龙等多个自研工作室。2014年因战略发展需要,腾讯互娱进行了旗下自研工作室的组织结构调整,琳琅天上、卧龙、天美艺游正式合并升级为天美工作室群。

      上述文章对于王者荣耀觉醒之战的内容进行了解之后,现在我们要了解一下市场上的王者荣耀概念股的基本情况如何,具体内容如下:


    关键词:

    王者荣耀,觉醒之战,概念

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