工信部:推动VR行业标准出台 2020年市场容量将超千亿
摘要: 5月9日,“2016虚拟现实技术创新及产业发展大会”在北京国家会议中心举行。虚拟现实(VR)正吸引着科研技术、产品发展和金融资本各股力量前来寻求深度融合。作为全新的交互方式,VR经过前期技术积累,近两
5月9日,“2016虚拟现实技术创新及产业发展大会”在北京国家会议中心举行。虚拟现实(VR)正吸引着科研技术、产品发展和金融资本各股力量前来寻求深度融合。
作为全新的交互方式,VR经过前期技术积累,近两年已逐步进入产业阶段。在索尼、微软、三星等国际巨头纷纷涉足之时,国内的阿里巴巴、暴风科技等互联网公司也在通过上市公司的方式拓展合作机会,谋划产业发展。
早报记者在现场了解到,尽管声势浩大,但目前国内的VR产业还存在着相关产品不统一、良莠不齐、缺乏工匠精神、传统生命周期比较短、关键技术和核心器件与国外差距大等多重问题。“从目前国内的技术水平看,VR产品卖给消费者还要两到三年的时间。”掌网科技董事长李炜说。
工业和信息化部软件与集成电路促进中心、云计算研究中心主任杨东日在会上表示,未来随着VR技术的深入,将对影视、医疗、教育、航空军事等多个人类生产生活领域产生重要影响。
杨东日称,为了抢夺未来全球VR生态发展的制高点,要加快提升虚拟现实技术创新能力、夯实产业基础,进一步拓展应用场景,特别是提高核心关键技术和产品研发能力,如芯片、传感器、数据处理、光学技术等,通过大力推动技术、产业资本的融合构建持续健康的发展之路,“同时希望国家相关产业部门进一步深化VR产业调研,加快推动行业相关标准出台的政策工作,为VR的发展提供政策保障。”
市场普遍认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR行业有望迎来爆发,多家巨头在2016国际电子消费产品展中屡出新品就是一个特别的信号。全球知名IT研究与顾问咨询公司高德纳(Gartner)的报告预计,2018年底VR设备销量将达2500万台,到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量将超千亿元。
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