富控互动展望2020,富控互动未来发展?

    行业格局和趋势
      伴随着我国经济的腾飞,以及社会发展从"产品经济时代"、"服务经济时代"进入"体验经济时代",网络游戏行业迎来发展机遇,一举成为我国最具发展潜力的新兴产业之一。
      2018年,中国游戏市场实际销售收入已超过2,100亿元,达2,144.4亿元,同比增长5.3%,占同期全球市场比例约为23.6%。不过,经过多年的高速增长,网络游戏行业已步入成熟稳定的发展周期,收入增速正逐渐放缓。
      细分市场来看,2018年,移动游戏市场实际销售收入1,339.6亿元,同比增长15.4%,占比为62.5%。相比上年,移动游戏销售收入增长进一步放缓,主要受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响。
      客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比份额减少,占比为28.9%;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比份额大幅减少,占比为5.9%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比为0.5%。
      此外,随着中国网络游戏行业的崛起,越来越多企业开始走出国门,或与脸书、谷歌商店等多个海外渠道建立了长期稳定的合作关系,或通过收购或自建平台的形式全面展开海外布局,海外游戏市场也已成为中国游戏企业重要的收入来源。数据显示,2018年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%。
      在步入成熟期后,网络游戏行业将呈现以下新的趋势:首先,"微创新"成重要推动模式。
      网络游戏开发周期长、成本高,开发团队和资本市场不愿意采取风险较大的方式来进行研发工作。
      因此,"微创新"成为了网络游戏的标准开发口号。"微创新"是基于提高用户体验而采取一种操作上的局部改变,这种改变周期短、难度小,将创新深入到每个细节,从而提高用户忠诚度。
      "微创新"可缩短研发周期,降低研发投入,虽不足以带动中国游戏产业的飞跃发展,但却能使产品实现最大增收效能。
      其次,移动电子竞技成为电子竞技市场增长的主要推动力,其电子竞技产品的爆发,预示着移动电子竞技时代的到来。2018年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同期移动电子竞技游戏市场实际销售收入达462.6亿元。这意味着2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入中,移动电子竞技游戏收入首次超过客户端电子竞技游戏,占比达到55.4%。
      最后,健康、绿色游戏是未来方向。绿色游戏是各类主题健康的游戏的总称,主要包括提倡互助协作、利于人际交流的社交游戏及健康益智、有利身心、提倡协作精神的网络游戏,同时包括一些内容健康、主题向上的小游戏。我国现已开始将网络游戏行业推向一个以"绿色网络游戏"为主导的全新发展阶段,未来很长一段时间内这一方向不会改变。
      

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