从页游到手游,进击的游戏小巨头
摘要: 事件:公司公告2016年报,(1)公司实现营收52.48亿(同比增12.69%),利润总额13.19亿(同比增41%),归母净利10.7亿(同比增111.49%),归母扣非净利10.11亿(同比增12
事件:
公司公告2016年报,(1)公司实现营收52.48亿(同比增12.69%),利润总额13.19亿(同比增41%),归母净利10.7亿(同比增111.49%),归母扣非净利10.11亿(同比增125.08%),主要源于2015/12公司完成收购子公司上海三七互娱剩余40%股权、以及游戏研发和手游发行业务实现较大突破(以《永恒纪元》为代表);(2)营收结构方面,网游占比88%、汽车零部件占比12%,其中:页游占比56%、手游占比31%;(3)投资收益5467万,期末账上现金8.19亿;(4)分红:每10股派发现金红利1元(含税)。
点评:
1. 业绩快速增长符合我们的预期,公司综合实力已跃升中国互联网百强TOP18。
2. 公司页游业务保持行业龙头地位,16年受产品小年影响收入有所下滑,17年有望实现反转。公司在页游时代积累的强买量能力成功延续至手游,加上研发积累,助力公司突围。海外业务深入本地化和精品化运营,未来将挖掘更多地区市场,加大海外手游发行投入,扩大市占率。此外,公司在游戏、影视、动漫、音乐等领域广泛布局,一方面,夯实游戏研发和发行实力,另一方面,保障多元化精品内容的持续供给。
※风险提示:页游及手游产品市场表现不及预期,并购标的业绩不及预期,标的整合进度和效果不及预期,IP版权价格进一步上涨,核心团队成员流失,游戏市场监管进一步趋严等。
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